Maxon Cinema 4D 简称 C4D,是一套完整专业的三维建模渲染解决方案,整合 3D 模型搭建、绘图、动画制作与图像渲染能力,服务各类三维设计师。C4D 凭借出众运算速度与强大渲染插件生态广受认可,自带高性能渲染器与粒子系统,在保障渲染效率的同时提升成品画质,应用覆盖影视、电视、建筑、产品设计、印刷出版、科学可视化等众多领域。
全新斜角与上限工具:样条对象均可自定义斜面轮廓
重构了 3D 文字创建能力,优化约束、内部斜角与 Delaunay 帽外观,新增斜角预设库,支持手动绘制自定义斜角轮廓。该功能不局限于文字与字体,车床、阁楼、扫面等全部基于样条生成的对象,都可以应用帽檐与斜面效果,大幅拓展造型创作的可能性。
体积建模工作流优化:简化有机形态的创作流程
基于 OpenVDB 的 Volume Builder 工具可从基础几何体快速生成自然有机造型。本次版本根据用户反馈深度优化了整套工具的操作逻辑,有效降低创作门槛,让复杂形体的制作与编辑更加顺手。
缓存层功能:保存多组 VDB 图层加速复杂效果制作
缓存层能够存储多个 VDB 图层的运算结果,大幅加快复杂模型与特效的制作流程。缓存结果不仅可以作为二次调整的基础素材,不需要时也能一键清除,方便设计师高效反复迭代修改作品。
矢量体积控制:借助轮廓形体驱动粒子与动力学效果
新增矢量控制体积,依托不同轮廓形体生成特色造型。体积内存储的方向数据可以无缝传递到场力、目标效果器中,用来驱动粒子系统、动力学以及 MoGraph 对象,呈现更丰富的动态视觉表现。
更多体积建模增强:灵活过滤雾卷,便捷管理 VDB 过滤器
- 雾卷过滤能力:雾卷支持通过乘法、反向运算进行精准效果过滤。
- VDB 过滤器对象化:VDB 过滤器可作为独立对象直接添加,方便层级管理与参数调整。
- 样条 UI 定义体积:曲线界面可沿着样条路径,逐点控制体积厚度,精细调节形体变化。
顶点曲率映射:利用网格曲率实现着色与 MoGraph 效果
基于网格精准生成曲率贴图,可直接用于模型着色、MoGraph 矩阵以及场域影响设置。设计师可以在模型边角自动添加克隆物体,甚至能依据曲率信息给模型缝隙自动上色,快速丰富模型的细节表现。
建模核心性能升级:常用建模命令提速并保留 UV 属性
持续迁移升级软件底层建模内核,拉伸、内部拉伸、焊接、分割、多边形组等高频建模命令运行速度显著提升。更重要的是,操作过程中可以完整保留 UV 及各类材质表面属性,即使频繁修改模型也不破坏已做好的贴图细节。